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Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast

Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast

€ 2.00

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Enorme Game World-Conjunto multi-CD, com quase 10000 telas de jogo de rolagem, todas totalmente renderizadas em gráficos SVGA de 16 bits exuberantes. Aventura não linear que abrange sete capítulos, com dezenas de subparcelas que se ramificam dentro e fora do cenário principal. Suas decisões afetam os capítulos subsequentes e todo o mundo do jogo como um todo. Junte -se a velhos amigos ou conheça inimigos antigos - as ações no jogo original afetarão os eventos neste jogo. Feitiços mais poderosos, NPCs falantes e itens encantados adicionais a serem encontrados. Um novo capítulo no popular jogo de aventura, baseado no cenário de campanha do Realms esquecido, que, por sua vez, é baseado no sistema de jogos de masmorras e dragões avançado. Essencialmente, um complemento para a versão original do jogo, este capítulo pede que você continue com o personagem que você criou no original. Do fabricante, a história se passa nos reinos esquecidos mais vendidos da TSR. A costa ocidental ao longo do mar de espadas contém uma infinidade de ecologias e terrenos, incluindo montanhas, florestas, pântanos, pântanos, planícies, cidades e ruínas chamadas coletivamente de Costa da Espada. Atrai aventureiros e personagens maus. É o pano de fundo para esta aventura épica. O jogador inicia o jogo com um personagem. Crie seu personagem a partir de qualquer combinação das seis raças : humano, elfo, meio elfo, anão, gnome ou halfling. Escolha também em 26 classes, incluindo caça, clérigo e mago e subclasses, como druidas e mago especializado. Oriente uma parte de até cinco outros personagens, cada um com personalidades e disposições distintas. Controle personagens da parte um de cada vez ou como um grupo. Execute (função (a) {a.on ('a : expansor : toggle_description : altern : colapso', function (data) {window. $ Expansor [ 0] .Off Set Top-100);});}); Revise os pacotes de expansão naturalmente atraem apenas um subconjunto dos compradores do jogo original. Para atrair os jogadores a comprar um pacote complementar, os desenvolvedores geralmente prometem entregar mais itens, mais inimigos e mais áreas para explorar. Mas, na prática, "mais, mais, mais" geralmente equivale a mais do mesmo. Além disso, o saldo da jogabilidade do título original é frequentemente compensado em um pacote de expansão com a adição de armas ou habilidades muito poderosas. Baldur's Gate : Tales of the Sword Coast sofre um pouco desses problemas, que parecem endêmicos nos pacotes de expansão, mas ainda consegue oferecer uma experiência de jogabilidade que melhora a oferta original de várias maneiras notáveis. É raro um jogo de interpretação de papéis gerar um pacote de expansão. De fato, os únicos complementos de RPG para as prateleiras de varejo GRACE são um par de pacotes de expansão Ultima VII e incêndio para o híbrido de ação/RPG Diablo. Embora poucos RPGs recentes tenham sido comercialmente bem-sucedidos o suficiente para justificar os pacotes de expansão, o confronto épico no final da maioria dos RPGs representa outro obstáculo aos possíveis desenvolvedores de complementos de RPG. Os pacotes de expansão para outros gêneros tendem a extrapolar eventos após a conclusão do produto original, estendendo o enredo. Mas as expansões de RPG, incluindo histórias da Costa da Espada, optam por incorporar as novas aventuras diretamente dentro da cronologia do jogo original. Como os RPGs normalmente terminam com seus protagonistas triunfando sobre alguma forma de inimigo final, acrescentando, em oposição a adicionar, novas áreas e missões foram racionalizadas com o argumento de que seria anticlimático estender a história.

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